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腾讯程武:用互动娱乐连接一切想象

在今天举行的中国游戏产业年度盛会——ChinaJoy高峰论坛上,腾讯公司副总裁程武作为企业代表首位登台,并抛出了“互动娱乐的使命是连接、维系人类一切情感、梦想和想象”的观点。

时间回溯到去年11月的腾讯WE大会上,腾讯CEO马化腾曾经认为“互联网的未来是连接一切”。而在今年的全球移动互联网大会上,腾讯COO任宇昕也表示腾讯是一家连接型的公司。现在程武的表态,正是对于整个腾讯在“连接”这一话题的进一步呼应和延展。

随着QQ、微信的核心功能已经从人与人之间的连接,转化为连接人、连接物、连接服务,社交网络正迅速变为社会网络,互动娱乐作为腾讯目前最重要的组成之一,便也承担了更为广义的连接责任。其基于明星IP的泛娱乐战略,已经成为“连接”这一公司级概念在互动娱乐业务上的具体演绎。

程武表示,今年ChinaJoy“塑造世界游戏产业新格局”的口号,是所有人在过去从未有过的想象。但是在短短十年间,包括游戏,动漫、文学、电影等行业都获得了爆发式发展。而究其背后的原因,是因为诞生了可被统称为“泛娱乐”——这种全新的、基于互联网与移动互联网多领域共生所打造出的明星IP的粉丝经济。而在“泛娱乐”这个大概念下,游戏、动漫、文学、影视都不再孤立存在和发展,而是互相连接、共融共生。

在程武看来,“明星IP”才是泛娱乐产业中连接和聚合粉丝情感的核心。而在移动互联网、3D显示、流媒体、云计算等新技术的推动下,明星IP已将泛娱乐产业和其他一切行业连接了起来。他以《天天飞车》与上海通用汽车,以及《天天酷跑》与周大福史无前例的跨界合作为例,提出全行业正处在一个连接一切的最好的时代,面临着前所未有的发展机遇,所有从业者都可以去大胆尝试那些从未做过的工作。

程武提到了腾讯在互动娱乐业务上进行的整体布局:在今年4月的年度发布会上,“腾讯互动娱乐”首次正式亮相。它包括了腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯文学三大实体业务平台,并涉足了影视制作发行和周边授权业务,这标志着腾讯互娱新元年的正式开启。

程武重点分享了腾讯互娱进行的一些具体工作。包括:

  • 1) 将最好的IP带给用户:如与漫威英雄《复仇者联盟》、《中国好声音》、《仙剑奇侠传》、《天涯明月刀》展开的、以多终端网络游戏开发为核心的泛娱乐合作;
  • 2) 把中国最好的文化向全球输出:如在台北故宫隆重举行的《天涯明月刀》全球发行首站发布会,这也是台北故宫历史上首次开放用于举办同类活动;
  • 3) 在全球范围网罗移动游戏精品:如先后签约的《赤壁乱舞》、《糖果传奇》以及未来几款神秘大作;
  • 4) 在影视这块新兴业务上的开拓:今年秋季将会宣布一系列的影视开发计划;

以这些工作为例,程武表示,始终秉承的全终端、泛娱乐、国际化的三大战略,实际上连接了腾讯关于自身、关于产业、关于未来的一切想象。腾讯也将致力于打破终端隔阂,地域局限和产业壁垒,从而推动整个中国文化创意产业的快速发展和振兴。

程武特别关注到作为行业可持续发展基石的人才问题。他表示,下一个优质IP、下一个天才灵感,下一个改变世界的创新,都离不开下一个优秀的创意人才。因此,从2012年开始,随着腾讯泛娱乐战略的正式启动,一场名为“NEXT IDEA”的青年创意大赏活动也同步开启。NEXT IDEA承担着培育出属于中国自己青年人才的重任,它是连接未来的桥梁和改变世界的工具,也是整个产业稳定发展,文化长久不衰,民族复兴强盛的保证。

在发言的最后,程武正式宣布第三届NEXT IDEA将正式开启。今年的活动将分为时尚舞蹈、新媒体主播、原创文学、原创动漫四个大项,从而帮助全行业选拔优秀创意人才和作品。腾讯乐于见到下一个灵感和创意不断涌现,更无比期待它能成为下一个伟大想象的见证和连接者,而这也正是腾讯举办“NEXT IDEA”的真正目的。